2011年08月12日

再度近況

お久し振りです。音信不通気味で申し訳ない。
ここしばらくリアル仕事が忙しくて壊異譚の方はノータッチでした。
7/4から今日まで1日しか休みがなかった。ちょっと疲れた。
とりあえずあと1ヶ月ほどはまだ忙しいのでレスポンスが鈍い状態は続くと思います。

バグ報告とか感想とかありがとうございます。
ちゃんとレスできてないですが、全部楽しく見させていただいてます。
余裕ができたら体験版Ver0.18xのレアイベント紹介動画でも作りますかねぇ。
それより本編早く進めて欲しい人が多いだろうけど。

のんびり進行ですが、ぼちぼち頑張りますー。
posted by 水瀬 at 21:45| Comment(2) | 東方RPG | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2011年07月08日

状況報告

体験版をプレイしていただいてる方はありがとうございます。
ちらほらとバグ報告もいただいてるのですが、ちょっと今リアル仕事の状況がやばくて壊異譚を製作している余裕がありません。
仕事が落ち着いたら修正させていただきます。

しかし特に酷いバグがあったのでそれだけ直しました。
妖力スポイラーでレベルを吸収すると、1回で霊力MAX値まで溜まります。
テスト用にMAXにする処理入れて、削除するの忘れてました ・゚・(ノД`)・゚・
早苗さん常識ハズレにも程があるよ。

Ver0.181のままでも特に困らないけど、ゲーム性を著しく損なうので差し替えた方が楽しめると思います。

■ 東方壊異譚体験版 Ver0.182 ■
http://www1.axfc.net/uploader/B/so/87921
DLキーワードは『toho』と入力してください。
posted by 水瀬 at 22:57| Comment(5) | 東方RPG | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2011年06月29日

Ver0.181

強制終了するバグがあったのでVer0.181を上げなおしました。

■ 東方壊異譚体験版 Ver0.181 ■
http://www1.axfc.net/uploader/B/so/87380
DLキーワードは『toho』と入力してください。

posted by 水瀬 at 22:20| Comment(7) | 東方RPG | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

体験版 Ver0.180

長々とお待たせしました。
正直なところもう少し入れ込みたかったけれど、Ver0.101も流れてしまい、さすがに古い体験版を上げなおす勇気がなかったので色々と妥協して体験版Ver0.180をアップしました。
ちなみにVer0.180となってますけど、別に進捗率が18%ってわけじゃないです。Ver0.500で本編は完了する予定で、あとはサブイベントとかのオマケになるかと。

■ 東方壊異譚 Ver0.180 ■
http://www1.axfc.net/uploader/B/so/87328
DLキーワードは『toho』と入力してください。

今回は戦闘バランスとか調整しきれてないですけど、感想を聞きつつ今後も調整を続けます。
プレイ中の難易度変更ができるようになったのでプレイ自体はそこまでは厳しくないはず。
体験版のラスボスと洩矢の祟り神様はNormal以上で倒せる人がいるかどうかちょっと心配ですが。


プライベートで色々あって更新が大幅に遅れてた件は一応気持ちの整理をつけて立ち直ったのですが、またリアルが忙しくなってきたので今後もマイペース更新になると思います。
まぁ、義務感でやると続かないので、小さな目標を立てつつこつこつ進めよう。
ラベル:東方RPG
posted by 水瀬 at 00:15| Comment(5) | 東方RPG | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2011年05月08日

鬼退治

色々とありまして、少しご無沙汰してました。
少なくとももうしばらくは忙しい日々が続きそうです。
あと、前回の記事は正直すまんかった。
ふざけたお遊び記事に色々とコメントをいただき、ありがとうございました(笑)

萃香
ようやく萃香加入イベント作成完了。
久し振りにボス戦を作ったことと、やや特殊なシチュエーションなので戦闘バランスがちょっと不安。
でも諏訪子さまより遥かに倒しやすいボスだろうから多分平気でしょうけど。

作る前に思ってたよりは普通のイベントになったなー、という感じ。
とはいえやりたかったことは詰め込んだので、個人的にはまずまずといったところです。
やっぱりイベントの移動制御は大変だなぁと実感。

萃香は力馬鹿にする予定だったのですが、鬼の四天王の中ではどちらかというと技が得意なタイプみたいなので魔力を高めに設定してます。
まぁ腕力も壊異譚では最大なんですけどね。つまり鬼のように強い。
打撃苦手な相手に勇儀と一緒に殴りまくると本当に酷いです。

次は妹紅加入イベントの準備段階を諸々と追加予定です。
こっちも戦闘制御が大変そうだ……。
posted by 水瀬 at 18:19| Comment(5) | 東方RPG | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2011年04月17日

こぁーのアトリエ


約半月遅れの新作紹介です。


■ オープニング ■

平穏な日常はいつも唐突に終わりを告げる。

某月某日、紅魔館の地下図書館で魔術実験の失敗による爆発事件が発生した。
といっても、それ自体は特に特筆すべきことではない。
魔法使いの実験というものはいつも危険と隣り合わせだから、あの泥棒魔法使いでなくても爆発事故というのは珍しいことではないのだ。
問題は、それが当初の予測を大幅に超過して、事故防止のために用意していた結界ごと周囲を破壊してしまったこと。
幸いにして図書館の本に影響はない。まぁ、ありとあらゆる対防御魔法を施しているのだから当然ではあるけれど。
半壊した図書館の被害は甚大だが、これも咲夜と小悪魔がなんとかするだろう。
……そんな風に考えていた自分の甘さを後悔するのは、きっかり一時間後のことだった。

破壊の跡も生々しい図書館から逃れて、食堂でティータイムに興じていた私に待っていたのは、レミィのお説教、……というか八つ当たりだった。
なんでも、破壊の衝撃に感化されたフランが地下室中を破壊して回り、今や紅魔館は砂上の楼閣、という有様らしい。
レミィも咲夜もついさっきまでフランの対応に追われていたようで、疲れ果てた様子を見せているのが一目でわかる。
道理でさっきからどこぞの迷惑な天人が訪れたかのように、地面が揺れていると思った。

当然ながら修理は一日やそこらでは済まず、咲夜や小悪魔だけでどうにかなる領域はとっくに超えていた。
ハイテンションになったフランの相手と紅魔館の惨状に、レミィの長い長い愚痴が続いて……

「あーあ、パチェのせいで散々だわ。どうしてくれるのよ」

最後に漏らしたそれはいつもの軽口だったのだろう。
本音ではあったのかもしれないけれど、本気で怒っているわけではない言葉。
だから、私はここで素直に謝っておくべきだったのだ。

「そうはいっても、この惨状の大半はフランのせいでしょう?」
「図書館に近い、地下室に押し込めているからそうなるのよ」
「ぱ、パチュリー様!?」

ぴしり、と空気が凍ったかと錯覚する。
それが失言だったと気付いてももう遅い。
彼女とて、好きで大事な妹を地下に押し込めているわけではないのだ。

「……そう、貴女の近くにフランがいるのが原因だって言うのね?」
「れ、レミィ……?」

口調だけは冷静なのが異様に怖い。
正直言って怒鳴られてグングニルの二、三本でも投げつけられた方がまだマシだった。

「どうやら私は客人を甘やかしすぎていたようだわ……」
「あ、あの、レミィ……。ご、ごめ……っ」

ゆらり、と顔を上げて紅い視線を向けられただけで、言葉を続けることはできなくなった。

「全額弁償しろとは言わないわ」
「……え?」
「けれど、貴女が破壊した図書館の修理代、貴女が集めに集めた魔導書を売って賄わせてもらうから」
「ちょっ! ちょっと待ってレミィ!?」

確かに今のは私が悪かったけれど、いくらなんでもそれは困る。
あの蔵書は私が百年かけて集めた命と同じくらい大事なものだ。
しかも大半の人間はその価値を理解できないだろうから、二束三文で売りさばかれる可能性が高い。

「安心しなさい、パチェ」

にこり、と、天使のように穏やかな微笑みを浮かべたレミィに、私はほっと息を吐く。
私はそれを、理解していたはずなのに。

悪魔というものはいつだって、天使のような微笑みを浮かべて近付いてくるのだ、と。

「一年だけ待ってあげる。それまでに、図書館の修繕費を出稼ぎしてきてもらえるかしら?」

……そうして、私は小悪魔と共に路頭に迷うことになった。
所持金は小悪魔がお小遣いとして豚の貯金箱に溜め込んでいた300銭のみ。
(ちなみに、基本的に無給の小悪魔がどうやってお金を溜めたのかは謎だ)
仕事どころか住むところさえ困る現状に、私は紅魔館の前でただ呆然としていることしかできなかった。

「だ、大丈夫ですよパチュリー様! 住むところとか仕事なら、同じ魔法使いのよしみで魔理沙さんに頼んでみるとか……」
「……魔理沙に頼るのは絶対に嫌」

あの泥棒に借りを作るなんてとんでもない。
それこそ、勝手に借りていかれた蔵書の数々を名実共に譲り渡すことになりかねない。

「で、でも……」
「…………絶対に、嫌」

小悪魔の言いたいことは理解している。
基本的に、引き篭もりの私に突然宿を貸してくれるような知り合いはいない。
……それでも、魔理沙に借りを作るのだけはごめんだった。

「わかりました……」

小悪魔を付き合わせるのは心苦しいが、こうなれば野宿くらいしか手段がない。
半ば諦め気味の私に、けれど小悪魔はあくまで強気に言い放つ。

「でしたら、次善策です」
「?」

そう言った小悪魔に連れられ、私たちが向かった先は……
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ラベル:東方RPG…?
posted by 水瀬 at 02:20| Comment(7) | 東方RPG | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2011年04月10日

寄り道動画



いい加減待たせすぎなので寄り道の動画を投降しました。
ただ、進捗の方は特に目立った進展はありません。まだ萃香イベント作成中…。
posted by 水瀬 at 16:38| Comment(2) | 東方RPG | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2011年03月12日

生存報告しようと思ったら…

ようやく仕事が非常に忙しいからかなり忙しいにランクダウンしたので生存報告をしようかと思ったのですが、直後に東北関東に大地震が……。
とりあえずうちは西日本在住なので被害はありませんでしたが、東日本の方々が心配。
本当に酷い地震で直接の被害もさることながら、原発、原油流出、ライフライン寸断、停電、北部は凍死の心配等、今後も被害が拡大しそうで胸が痛いです。
どれから手をつけていいのかわからないような非常事態で不安や混乱に包まれた状況でしょうが、被災地の方々、ならびに救助・復旧にあたられてる多くの方々には是非とも踏ん張っていただきたい。
寄付とかも考えたいんだけど現金の寄付ってなんかどこまで被災地に回るのか不信感があるのも正直なところ。かといっていきなり個人レベルの物資送られても困るだろうし、信用できる寄付関連機関ってどこになるのかなぁ。

地震の最中で不謹慎かもしれないので、壊異譚の話は続きから。

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ラベル:東方RPG
posted by 水瀬 at 21:33| Comment(6) | 東方RPG | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2011年01月24日

忘れてたので追記

追加システム紹介を忘れてたので追記。

スキル紹介
萃香のミッシングパワーと慧音の変身、あと慧音の特殊能力を追加しました。
ミッシングパワーによる巨大化はバカっぽくてちょっと好きです。
慧音の変身は地味ですが、予定から変更した特殊能力の歴史改変(全滅時に1回だけ全員蘇生)が便利すぎてやばい。
ただ、変身は汎用性が高いというよりはむしろ低さに繋がってるので、これはこれでバランスが取れてるかもしれません。
posted by 水瀬 at 10:19| Comment(6) | 東方RPG | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

狂気と破壊の幼女

毎度遅くてすみません。
以前言ってた最悪の事態を脱した件ですが、やはり最悪の事態を脱しただけでまだまだ予断を許さない状況なので、今後も更新ペースは大幅に遅れると思います。
重ね重ね申し訳ないですが、他の件はともかくこればかりは自分にとっての最優先事項なのでご了承いただけると幸いです。

フラン加入
とはいえ作成を休止するという話ではなく、一応遅々としながらも作成については継続して進めています。ようやくフラン加入イベント完成。
Ver0.101から大幅に改修されたEXボスたちは強すぎる。まぁ難易度に毛玉級があるから大丈夫とは思います。でも河童級(NORMAL)プレイはしんどいと思う(酷)

明日からは萃香加入イベントか諏訪子加入イベントかどちらかを着手する予定です。
posted by 水瀬 at 01:43| Comment(0) | 東方RPG | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2011年01月03日

あけました

気付いたら年が明けてました。あけましておめでとうございます。
初夢はひどい夢でした。去年も一昨年も東方の夢だったのになぁ。

年末は用事があったけど新年以降はさほど用事もなく、ぼちぼちと製作作業を進めてようやく諏訪子加入イベントの原稿も完了。
ついでに加入イベントの別ルートと、ちょっとしたサブイベントの原稿も作成。

他に作りたいイベントもあるけれど、体験版で最低限必要な原稿が揃ったのでイベント作成やら機能追加やらの対応に移ろうと思います。
とりあえず加入イベント追加の関係で必須となる妖夢の特殊能力と萃香の特殊能力の処理を追加し、隊列が単体スペルに影響してなくてほとんど無意味だった問題を改修。
特殊能力追加のせいで妖夢が蓬莱人みたいになってしまった(笑)

ええと、現状はそんな感じかな。
ボス追加とかアニメーション登録とかもあるのでまだまだ目処は立ってないですけど、今年はちょっと製作に集中して、なるべく早く体験版をアップできるよう頑張ります。

昨年中は色々と伸び伸びになったにも関わらず、暖かいコメントをいただきありがとうございました。おかげさまで楽しんで製作を続けれています。
どうしてもリアル優先になるので状況次第ではまた遅延が発生してしまうと思いますが、頑張って続けていこうと思います。
そんなわけで、今年もよろしくお願いしますー。

続きからはいただいたコメントの質問事項に対する回答です。
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ラベル:東方RPG
posted by 水瀬 at 18:18| Comment(3) | 東方RPG | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2010年12月19日

休止終了

とりあえず最悪の事態は脱しましたので製作再開。
最悪の事態になってたら多分半年くらいは立ち直れなかったと思うのでほっとしました。
まだまだやることはあって全面的に復帰というわけにはいかないのだけど、まぁ大きな出来事が起こらない限りは製作を進めることはできるはず。

というわけで五つの難題と妹紅加入イベントの原稿完了。
ついでに猫と烏の加入イベントをもそもそと追加。
あとは諏訪子のイベントを作れば原稿作成はひと段落かな。
ボスの作り方ちょっと忘れてるから思い出さないとなぁ…。
ラベル:東方RPG
posted by 水瀬 at 20:20| Comment(6) | 東方RPG | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2010年12月12日

ちょっと休止

すいません、仕事と諸事情によるプライベートが急に多忙になったので休止中です。
仕事はともかくプライベートの方はまだ余談を許さない状況なので、いつまで休止かはちょっとわからない。なるべく早く落ち着くといいんだけど……。
余力のあるときにちまちまとは進めていくつもりですけど、自分では状況がコントロールできないのでなんとも。
また状況が変わったりしたら書き込みます。

あとコメントありがとうございます。
レスできてないけど楽しく読ませてもらってますよー。
posted by 水瀬 at 13:13| Comment(2) | 東方RPG | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2010年11月28日

難題なんだい

ぼちぼちっと原稿を作成中。
五つの難題の原稿はあとちょっとだけ残ってるけど概ね完了。
今週末の目標は妹紅の加入イベント作成と諏訪子の加入イベント作成かな。
前者はともかく後者は多分途中までがせいぜいだとは思いますが。
原稿ばかりだと書くことが少なくて申し訳ないです。
今しばらくはじわじわと進捗報告のみでー。
posted by 水瀬 at 22:59| Comment(4) | 東方RPG | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2010年11月20日

システム系更新

原稿の進みは正直あまり芳しくないのですが、システム系がぼちぼち更新中。
ボムが効かなかったボスの取り巻きにだけ効くようになったり、6〜EXボスには効果がなかった時間停止と闇の領域を有効にする代わりに1回の戦闘で1回しか発動できないようにしたり、時間停止中は状態異常の効果が切れなくなったり、細かい面をちまちまと修正。

コンフィグ画面 コンフィグ画面2
色々設定変更可能な項目が増えてきたのでコンフィグ画面を作成。
紫戦でカットインが鬱陶しくなってきたとのコメントがあったので、カットインを非表示にできるようにしたり、協撃のON/OFFの必要性を感じて変更処理実装中だったり。
次版はカットインは多分未実装で、常時非表示になると思います。

あと、紅魔館で詰まったというコメントが何件かありましたので、オートセーブ機能を追加しました。
賽銭箱で回復した時や、紅魔館に入る前など、裏で勝手に別名でセーブするようになります。
詰まったら自動セーブデータの名前を書き換えてそこからやってくださいということで…。

とりあえず今日のところはそんな感じですー。
ラベル:東方RPG
posted by 水瀬 at 22:58| Comment(4) | 東方RPG | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2010年11月07日

プリズム原稿

ゲームとして落とし込む際に微調整やら分岐作成やらは必要ですが、とりあえずプリズムリバー三姉妹の原稿は完成。微妙に予定通りではないですけど…。
あとはまだイメージだけだけど諏訪子加入イベントの概要と、幽香加入イベントの概要をぼちぼち。
やっぱり宣言しておいた方が進捗はあがりそうですね。ほどほどにしておかないと気持ちが切れそうな予感もするので、適度な範囲にしておきますけど(笑)

今週の予定は五つの難題入手イベントの原稿と、可能なら妹紅加入イベントの原稿まで。
リアル仕事が暇ならいいのにな、っと。
ラベル:東方RPG
posted by 水瀬 at 21:11| Comment(5) | 東方RPG | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2010年11月03日

ひとだんらく

全部が全部ではないですけどようやく落ち着いてきました。
リアル仕事はまだ余談を許さない状況ですが、このまま休止状態を継続してもずるずるとやる気が減少していって体験版更新が遅れる一方だと思うので、ここらで復帰宣言をして改めて自分を奮い立たせようかと。
またなにかあって休止するようならなるべく早めにこちらで報告しようと思います。

というわけで小さな目標を立てつつ体験版作成作業を再開。
とりあえず萃香加入とフラン加入の原稿はできてるので、週明けまでにプリズムリバー加入イベントの原稿をまず最初の目標に掲げます。
諏訪子と妹紅の加入イベントも原案からもう少し考えないとなぁ。
ラベル:東方RPG
posted by 水瀬 at 13:28| Comment(8) | 東方RPG | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2010年10月09日

生存報告

生きてます。ぶっちゃけ生きてるだけですけど…。
ちょっとここしばらくやることが多すぎて手も頭も回ってない状況です。
まだしばらくこの状況が続くので、もうしばらく休止状態とさせていただきます。
なお、一応エンディングまでの道筋は頭の中にはあって、エターなったりしたわけではないので、その辺りはご心配しなくても大丈夫です。
とりあえずひとつひとつ山積みになってる問題を片付けてから、壊異譚の製作に戻りたいと思います。
待っていただいている方には申し訳ございませんが、ご了承いただければ幸いです。

とりあえずサイトの鯖切り替えと引越ししたところで今日は限界なので、レスはまた後日で…。
ほんと申し訳ないです ・゚・(ノД`)・゚・
ラベル:東方RPG
posted by 水瀬 at 02:12| Comment(8) | 東方RPG | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2010年08月14日

のろのろ

体験版どころか更新すら遅くてすみません。生きてます。
といっても更新物は以前に未完成品としてアップしてたもののとりあえず完成品のみ。
例のごとく若干ネタバレ気味なので続きからに置いておきます。

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ラベル:東方RPG
posted by 水瀬 at 15:52| Comment(11) | 東方RPG | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2010年06月12日

生きてはいます

放置気味すみません。地味に色々と忙しくてあまり進んでないのが減少です。
もうしばらくは忙しいですが、少しずつでも進めていきたいと思います。
出せるような進捗もないのが申し訳ない。

せっかくなのでいただいたコメントのお返事でも。
10話ネタバレ注意です。
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posted by 水瀬 at 14:28| Comment(4) | 東方RPG | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする
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